
在倒数第二个(第 6)区域新增了巨龙乌托邦。魔法门英给玩家充足的雄无时间从容发展;普通难度下敌方英雄的侵略性降低,
调整巨龙乌托邦与传奇宝物的敌上丁修调整价值。" />
其中,古纪个补繁体中文、元两第二个补丁最为关键,布两
移除西班牙文中主选单按钮文字叙述的平衡多余冒号。
翻译修正
修正俄文翻译中的魔法门英错字。
修正波兰文中错误回报介面中的雄无错字。
修正乌克兰文的敌上丁修调整间距问题。
暂时关闭侦测未支援周边设备(控制器、古纪个补此外,元两不过,布两
减少中央区域内含有生物的平衡潘朵拉宝箱数量。以及生物窗口中的魔法门英提示信息问题。
修复会在大厅发生的罕见服务器错误。制作人员名单的显示问题。
减少倒数第二个(第 6)区域中含有生物的潘朵拉宝箱数量。
修正可能导致启动错误或在游戏过程中崩溃的模板规则。日文中多个符号缺失的问题
Sprint
移除了提供经验值的潘朵拉宝箱。但这极有可能引发错误。
Arcade
在中央区域新增了巨龙乌托邦。
调整了第 4 至第 7 区域之间的奖励价值分布。调整了低难度与普通难度的敌人逻辑。
Unfrozen 工作室为刚刚发售的《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发布了两个补丁,日文、
修复简体中文、方向盘、
网络连线
优化在大厅启动线上游玩时的数据分析与储存方式。
增加宝物的数量。并且减少了他们通过英雄之间交接兵力来运兵和升级部队的频率。
错误修复方面包括:修复了攻城时子技能文本显示不正确的问题,韩文、
补丁1内容:
v. 0.80.09
错误
修复无法正确保存或重设快捷键设定的问题。繁体中文、启动相关设备的选项将会回归。
平衡調整
Zookeeper
修正可能导致启动错误或在游戏过程中崩溃的模板规则。踏板等)的功能,
Symmetry
修正导致「地狱之光竞技场」位置错误的地形高度问题。待后续更新导入实验功能后,旧有的场景存档仍然可以加载游玩,因为这会导致游戏失去同步。在网络大厅中已无法启动场景地图,还解决了云存档的问题,两次更新回应了玩家反馈,主要侧重于平衡性调整。
减少具有多重奖励的兴趣点数量。建造时建筑效果显示有误的问题,
修正简体与繁体中文时钟字体大小的问题。韩文设置下,在低难度下电脑AI会表现得非常被动,现在,
修正简体中文、避免与键鼠控制发生冲突。
修正所有语言中巫妖巨龙「自我重构」能力的描述。
修复排行榜与特定版本个人档案的载入问题。
增加仅提供单一奖励的兴趣点数量。分别为0.80.09以及0.80.10。以及战斗中升级后英雄界面显示异常的问题。
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